|
Participando de um Enduro - Passo a Passo |
|
|
|
|
Escrito por Administrator
|
|
Participando de um Enduro - Passo a Passo CONVIDE UM AMIGO INSCRIÇÃO SORTEIO PLANILHA CÁLCULO de LARGADA HORA IDEAL e RELÓGIO AFERIÇÃO VISTORIA e LARGADA A PROVA: Roteiro + Navegação ESTRATÉGIA RESULTADO PÓS-PROVA
1. CONVIDE UM AMIGOÉ hora de Juntar as tralhas. Verificar o que falta na moto. Sanar aquele problema que apareceu na última trilha. Carregar o RoadBook. Verificar os equipamentos de navegação (odômetro, botoeira, cabo de veloc. e etc).
2. INSCRIÇÃOAntecipar a inscrição ajuda na organização. Faça a sua inscrição pessoalmente. Apresentar a carteira da FPRM ou recibo. Preencher a ficha de inscrição corretamente (pontos + correspondência). Prestigie quem incentiva o nosso esporte.
3. SORTEIOCaracterísticas da prova. Alterações e esclarecimentos sobre a prova. Hora de largada do 1° piloto. Intervalo de largada entre cada um. Média de tempo seco ou molhado. Local exato da largada. Quem larga antes e depois de vc. Confira a seqüência de páginas da planilha.
ATENÇÃO: À PARTIR DESTE TÓPICO, TUDO INFLUENCIARÁ NA NAVEGAÇÃO 4. PLANILHA5. CÁLCULO de LARGADA6. HORA IDEAL e RELÓGIO7. AFERIÇÃODepois do relógio, o odômetro exerce a função mais importante p/ a navegação. A aferição deverá ser feita na maior distância possível. Só é possível instantaneamente aos equipamentos digitais aferíveis. Aos odômetros mecânicos, resta a calibragem dos pneus.
8. VISTORIA e LARGADAVistoria até, no máximo, 15 minutos antes do horário ideal de largada do 1° piloto. Verificação dos equipamentos de segurança. Confira seu relógio c/ o da organização. Alongamento. Momentos antes da largada, concentre-se no que tem a fazer.
9.1. A PROVA: roteiroNa teoria, tudo o que vc precisa está na planilha. Odômetro = proximidade. Nem sempre é preciso. Tulipa: atenha-se ao desenho. Interprete o desenho. Conte as pernas. Observe as indicações e compare-as c/ a situação real. Uma referência de cada vez. Concentre-se apenas na próxima. Erros comuns: olhar a tulipa errada e/ou seguir outro piloto. Planilhe segundo sua própria interpretação. Se não há ref., siga sempre a ppal (principal).
9.2. A PROVA: navegaçãoNavegação = roteiro + controle de tempo. Se vc já: - grifou os itens importantes; - calculou as referências críticas; - acertou seu relógio de prova; - aferiu seu odômetro.
Basta agora seguir uma ref. de cada vez. Não esqueça que, toda referência tem PC. Procure manter o seu odômetro marcando em cima da referência. Navegar s/ máquina = cronômetro + tabela. - Compara-se o tempo do relógio com a planilha já calculada ou - Dispara-se o “cronômetro 2” no segundo exato de cada mudança de média. - Seguindo a tabela, a cada minuto, uma metragem deve ser percorrida.
Certifique-se de que o PC o marcou. Grite seu número.
9.3. A PROVA: Dicas para o Enduro No ENDURO deve-se seguir a planilha, de acordo com a sua própria interpretação, e não a dos outros. Não siga os outros. Muita atenção nas referências, pois a sua precisão pode ser "+" ou "-" 50 m, e no campo das observações da planilha. A fixação das folhas da planilha na prancheta poderá ser feita utilizando-se de elásticos de dinheiro ou outro tipo que seja fino e bastante resistente. A utilização de um elástico para cada folha é recomendado para facilitar a mudança de página. Os road books disponíveis no mercado são uma ótima opção, pois a planilha fica enrolada e o piloto gira a planilha com a mão ou pressionando um botão, no caso dos modelos elétricos, facilitando a navegação. Não exija muito da moto. Não insista nos sufocos, acelerando desnecessariamente. Aprenda a poupar a moto durante a prova e a se poupar também, para que ambos concluam "inteiros" a prova. Utilize um relógio e um cronômetro. Use um Computador de Bordo do tipo Totem ou Compass se você quiser uma navegação mais precisa. Estes equipamentos são programáveis e mostram instantaneamente ao piloto se ele está atrasado ou adiantado, zeram automaticamente e substituem o relógio, cronômetro e odômetro.
10. ESTRATÉGIAO Enduro é um jogo de resistência e conquista. A cada PC, uma etapa vencida. Vc mesmo tem as suas estratégias. Assim como se ganha por uma estratégia bem sucedida, tudo pode vir abaixo após a próxima curva. Todo diretor de prova é um estrategista. Saber como um organizador pensa. Organize.
“Quando o momento for crítico, pense sempre que um piloto normal estaria desistindo nesta hora, mas que vc não é um piloto normal e por não desistir neste momento, acabou de ganhar uma ou mais posições." 11. RESULTADO Relatório de passagens nos PCs (boleto). Erros acontecem, verifique. 30 minutos p/ recurso (ou de acordo com o regulamento).
12. PÓS-PROVAOnde e porque errei. Critério e Dedicação.
Lembre-se:
A repetição é a mãe da habilidade. fonte: Site motoclube Paranaguá
|